Programmeur·euse Jouabilité stagiaire / Gameplay Programmer Intern
Haven Studios Inc
Date: 3 weeks ago
City: Montreal, Quebec
Contract type: Intern

// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //
Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - des jeux auxquels nous avons toujours souhaité jouer. Chez Haven, nous pensons que la bienveillance, l'adaptabilité et un optimisme sans faille permettent d'atteindre l'excellence créative. Nous sommes un studio hybride qui favorise la flexibilité, la concentration et la collaboration de nos équipes.
Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en tant que première équipe de développement de jeux Sony au Canada en 2022.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses excellentes contributions. Notre premier jeu, Fairgames, est en cours de développement pour PlayStation et PC. Fairgames est un jeu d'action et de braquage multijoueur compétitif dont la vision est de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui divertira et engagera les joueur·euse·s pour les années à venir.
Poste - Stagiaire Programmeur·euse Jouabilité
Nous recherchons un·e Stagiaire Programmeur·euse Jouabilité pour rejoindre notre studio. Vous ferez partie de l'équipe de développement en partenariat avec l'équipe de conception du jeu. Vous serez responsable d'un système de gameplay et veillerez à ce que la mise en œuvre réponde aux exigences techniques et de conception. Au sein d'une équipe multidisciplinaire, vous serez exposé·e à la conception technique et à la mise en œuvre d'un système de gameplay, en veillant à ce que les exigences de conception et de réalisation soient respectées et à ce que des expériences passionnantes soient offertes aux joueurs.
Reporting
Le·a Stagiaire Programmeur·euse Jouabilité relèvera du Gestionnaire de Programme Technique.
Responsabilités et tâches
Haven Studios is a game development studio headquartered in Montreal. In May 2021, we embarked on a journey to start Haven as a small team with big ambitions. Our goal was to build a studio of exceptional people where together we could make the kind of games we've always wanted to create – games we've longed to play. At Haven, we believe that kindness, adaptability and fearless optimism make space for creative excellence. We are a hybrid studio that supports flexibility, focus and collaboration for our teams.
Haven joined the PlayStation Studios family as the first Sony game development team in Canada in 2022.
We have made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their excellent contributions. Our first game, Fairgames, is in development for PlayStation and PC. Fairgames is a competitive multiplayer action heist with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill and playfulness that will entertain and engage players for years to come.
Position – Gameplay Programmer Intern
We are looking for a Gameplay Programmer Intern to join the Haven Entertainment Studios project team. You will operate as part of the development team in partnership with the game design team. You will have ownership of a gameplay system and ensure that the implementation meets the technical and design requirements. As a Gameplay Programmer Intern, you will help clarify technical requirements and contribute to defining the development roadmap of a gameplay system. As part of a multidisciplinary team, you will be exposed to a gameplay system, technical design and implementation, ensuring design and realization requirements are met and exciting player experiences are delivered.
Reporting
The Gameplay Programmer Intern will report to the Technical Program Manager.
Responsibilities and Duties
Haven Studios est un studio de développement de jeux vidéo basé à Montréal. En mai 2021, nous nous sommes embarqués dans un voyage pour créer Haven en tant que petite équipe avec de grandes ambitions. Notre objectif était de bâtir un studio composé de personnes exceptionnelles où, ensemble, nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer - des jeux auxquels nous avons toujours souhaité jouer. Chez Haven, nous pensons que la bienveillance, l'adaptabilité et un optimisme sans faille permettent d'atteindre l'excellence créative. Nous sommes un studio hybride qui favorise la flexibilité, la concentration et la collaboration de nos équipes.
Haven a rejoint la famille PlayStation Studios en tant que première équipe de développement de jeux Sony au Canada en 2022.
Nous avons fait des progrès étonnants en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à ses excellentes contributions. Notre premier jeu, Fairgames, est en cours de développement pour PlayStation et PC. Fairgames est un jeu d'action et de braquage multijoueur compétitif dont la vision est de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu, qui divertira et engagera les joueur·euse·s pour les années à venir.
Poste - Stagiaire Programmeur·euse Jouabilité
Nous recherchons un·e Stagiaire Programmeur·euse Jouabilité pour rejoindre notre studio. Vous ferez partie de l'équipe de développement en partenariat avec l'équipe de conception du jeu. Vous serez responsable d'un système de gameplay et veillerez à ce que la mise en œuvre réponde aux exigences techniques et de conception. Au sein d'une équipe multidisciplinaire, vous serez exposé·e à la conception technique et à la mise en œuvre d'un système de gameplay, en veillant à ce que les exigences de conception et de réalisation soient respectées et à ce que des expériences passionnantes soient offertes aux joueurs.
Reporting
Le·a Stagiaire Programmeur·euse Jouabilité relèvera du Gestionnaire de Programme Technique.
Responsabilités et tâches
- Livrer un système / une fonctionnalité de haute qualité qui répond aux exigences de conception et aux exigences techniques.
- Optimiser et déboguer le code pour assurer la performance et la qualité technique.
- Promouvoir et suivre les meilleures pratiques de programmation et les normes de codage, construire des technologies et un code durables, performants et maintenables.
- Participer à l'élaboration des documents de conception technique, à la clarification des exigences, à la définition des tâches et à l'examen du code par les pairs.
- Planifier efficacement le travail et fournir des mises à jour réalistes sur l'avancement des travaux aux responsables.
- Identifier de manière proactive les risques et créer des solutions innovantes pour atténuer leur impact sur le jeu.
- Maîtrise du langage C++ avec une bonne connaissance des principes de développement orienté objet.
- Capacité à déboguer et à optimiser à la fois à bas et à haut niveau.
- Capacité à communiquer efficacement avec tous les membres de l'équipe de développement.
- Capacité à organiser et à hiérarchiser son propre travail.
- Capacité d'analyse et de résolution de problèmes.
- Intérêt pour la conception et la mise en œuvre de divers systèmes de jeu (Al, réseau en ligne, interface utilisateur, contrôles des personnages, etc).
- Compréhension des mécanismes de jeu et des principes de conception.
Haven Studios is a game development studio headquartered in Montreal. In May 2021, we embarked on a journey to start Haven as a small team with big ambitions. Our goal was to build a studio of exceptional people where together we could make the kind of games we've always wanted to create – games we've longed to play. At Haven, we believe that kindness, adaptability and fearless optimism make space for creative excellence. We are a hybrid studio that supports flexibility, focus and collaboration for our teams.
Haven joined the PlayStation Studios family as the first Sony game development team in Canada in 2022.
We have made amazing progress in a short time thanks to our talented, passionate team and their excellent contributions. Our first game, Fairgames, is in development for PlayStation and PC. Fairgames is a competitive multiplayer action heist with a vision to build a systemic and evolving world focused on freedom, thrill and playfulness that will entertain and engage players for years to come.
Position – Gameplay Programmer Intern
We are looking for a Gameplay Programmer Intern to join the Haven Entertainment Studios project team. You will operate as part of the development team in partnership with the game design team. You will have ownership of a gameplay system and ensure that the implementation meets the technical and design requirements. As a Gameplay Programmer Intern, you will help clarify technical requirements and contribute to defining the development roadmap of a gameplay system. As part of a multidisciplinary team, you will be exposed to a gameplay system, technical design and implementation, ensuring design and realization requirements are met and exciting player experiences are delivered.
Reporting
The Gameplay Programmer Intern will report to the Technical Program Manager.
Responsibilities and Duties
- Deliver a high quality system / feature that meet design and technical requirements.
- Optimize and debug code to ensure performance and technical quality.
- Promote and follow programming best practices and coding standards, build sustainable, performant and maintainable technologies and code.
- Assist with technical design documents, requirements clarification, tasks definition and peer code-reviews.
- Plan work effectively and provide realistic updates on progress to managers.
- Proactively identify risks and create innovative solutions to mitigate their impact on the game.
- C++ proficiency with a good knowledge of object-oriented development principles.
- Ability to debug and optimize both at both low and high level.
- Ability to and communicate effectively with all members of the development team.
- Ability to organize and prioritize your own work.
- Analytical and problem-solving skills.
- Interest in the design and implementation of various game systems (Al, Online network, User Interface, Character controls, etc).
- Understanding of game mechanics and design principles.
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