Stagiaire, Professionnel - Programmeur C++ et Blueprints - Niveau 1 (Été 2025)
Bombardier
Date: 1 day ago
City: Dorval, Quebec
Contract type: Full time

L’innovation est dans notre ADN… est-elle dans le vôtre?
Bombardier est un leader mondial de l’industrie de l’aviation en créant des avions novateurs qui changent la donne sur leur marché. Ses produits et services fournissent des expériences de calibre international établissant de nouvelles normes en matière de confort-passager, d’efficacité écoénergétique, de fiabilité et de sécurité. Nous sommes une organisation mondiale axée sur la collaboration et l'esprit d'équipe.
Votre billet d’embarquement comprendra…
Plusieurs conférences :
Tous nos stagiaires peuvent être appelés à voyager occasionnellement à l'extérieur du Canada pour des raisons de formation ou de travail.
Bombardier est un leader mondial de l’industrie de l’aviation en créant des avions novateurs qui changent la donne sur leur marché. Ses produits et services fournissent des expériences de calibre international établissant de nouvelles normes en matière de confort-passager, d’efficacité écoénergétique, de fiabilité et de sécurité. Nous sommes une organisation mondiale axée sur la collaboration et l'esprit d'équipe.
Votre billet d’embarquement comprendra…
Plusieurs conférences :
- Rencontrez un.e exécutif.ve
- Envolée au féminin
- Conférence sur Les produits Bombardier
- Visites des sites Bombardier
- L’Académie d'apprentissage Bombardier
- Du bénévolat
- Réseauter pour réussir
- 5 à 7, repas entre stagiaires, et bien plus encore!
- Soutenir le développement de fonctionnalités en C
- Travailler principalement avec les Blueprints d'Unreal Engine pour prototyper et implémenter des fonctionnalités ou la logique d'interface utilisateur
- Participer aux tests, au débogage et à l'optimisation du code
- Collaborer avec l'équipe pour améliorer l'expérience utilisateur de l'application.
- Faire preuve d'initiative et de jugement pour déterminer l'objectif d'une fonctionnalité ou d'une instruction, effectuer des recherches, proposer des solutions, résoudre des problèmes et analyser des données.
- Participer à la résolution des problèmes en utilisant diverses techniques reconnues
- Planifier et organiser le travail assigné en fonction des priorités
- Les résultats sont analysés en détail et des conseils techniques sont disponibles
- Exécuter les tâches et missions de base sous supervision
- Soutenir des projets spéciaux, notamment la définition et l'exécution de plans
- Participer aux revues et fournir un état d'avancement des projets de base
- Travailler en équipe pour atteindre des objectifs communs
- Communiquer et collaborer avec ses collègues sur l'implémentation des fonctionnalités
- Recevoir des conseils techniques, conceptuels et administratifs de la part des membres expérimentés de l'équipe
- Vous possédez un portfolio de projets ou
- Vous préparez un certificat ou un diplôme d'études collégiales en programmation de jeux vidéo, ou une expérience professionnelle pertinente est un atout.
- Minimum de 2 à 3 années d'études dans un programme pertinent.
- Excellente compréhension du langage C++.
- Familiarité avec le système Blueprints d'Unreal Engine.
- Expérience avec Unreal Engine ou d'autres moteurs de jeu 3D.
- Capacité à programmer la logique pour des environnements 3D (mouvements, collisions, shaders…).
- Excellentes compétences en résolution de problèmes et en communication.
- Connaissances en Python et/ou Javascript
- Expérience en développement VR (Meta Quest, Steam VR, Apple Vision Pro)
- Helix Core ou autre logiciel de contrôle de version
- Site: Completion Center
- Durée: 4 mois
- Possibilité de télétravail ou aux bureaux
Tous nos stagiaires peuvent être appelés à voyager occasionnellement à l'extérieur du Canada pour des raisons de formation ou de travail.
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